José Martí nos enseña que quien resiste con perseverancia acaba trinfando

TRES HEROES - José Martí

Hay hombres que viven contentos aunque vivan sin decoro. Hay otros que padecen como en agonía cuando ven que los hombres viven sin decoro a su alrededor. En el mundo ha de haber cierta cantidad de decoro, como ha de haber cierta cantidad de luz. Cuando hay muchos hombres sin decoro, hay siempre otros que tienen en sí el decoro de muchos hombres. Esos son los que se rebelan con fuerza terrible contra los que les roban a los pueblos su libertad, que es robarles a los hombres su decoro. En esos hombres van miles de hombres, va un pueblo entero, va la dignidad humana. Esos hombres son sagrados.




Un hombre solo no vale nunca más que un pueblo entero; pero hay hombres que no se cansan, cuando su pueblo se cansa, y que se deciden a la guerra antes que los pueblos, porque no tienen que consultar a nadie más que a sí mismos, y los pueblos tienen muchos hombres, y no pueden consultarse tan pronto. Ese fue el mérito de Bolívar, que no se cansó de pelear por la libertad de Venezuela, cuando parecía que Venezuela se cansaba.



sábado, 23 de julio de 2016

La Estrategia del Ajedrez y la Estrategia del Weiqi (llamado Go en Japón)



Las visitas totales a este blog se multiplicaron por 10 desde el pasado 20 de julio, pero las visitas a entradas individuales continuaron siendo más o menos las mismas. Evidentemente, el fenómeno coincide con el lanzamiento por parte de Google del Pokemon Go , y tiene que ver con que 3 entradas de este blog, precísamente de las más visitadas estos días, se titulan "La Estrategia del Ajedrez y la Estrategia del Go". Durante estos tres días muchos incautos, al menos en cantidad 9 veces superior a los visitantes habituales, se han pasado por el blog porque creían que trataba del Pokemon Go, y no del Go.


Contra lo que pudiera pensarse, Go en este caso no es "ir" o "caminar" en inglés en modo imperativo, como "Pokemon Camina" o "Pokemon Anda", sino que es una especie de Ajedrez que se juega en en el Extremo Oriente. Go es como se le llama en Japón, pero en China es el Weiqi, y en Corea es el Baduk. 



Los autores del juego son japoneses, por tanto para ellos el Go es su ajedrez.

La idea fue concebida en 2013 por Satoru Iwata de Nintendo y Tsunekazu Ishihara de The Pokémon Company como una colaboración con Google para April Fools’ Day llamada Pokémon Challenge, con Tatsuo Nomura de Google Maps, quien acabaría convirtiéndose en jefe de proyectos en Niantic, como líder del proyecto. En 2015, Ishihara dedicó el anuncio del juego a Iwata, fallecido dos meses antes.
https://es.wikipedia.org/wiki/Pok%C3%A9mon_GO


El Pokemon-Go, por lo que entiendo, es transformar las calles de tu ciudad, o del mundo entero, en una realidad paralela, en un tablero por el que vas buscando machangos de esos. No tengo ninguna duda de que a estas alturas debe de haber ya muchos casos de adicción incorregible. Mis hijos con 10 o 12 años se sabían los nombres de los 300 o 500 pokemon que llegó a haber, pero ellos solo jugaban con la pantalla de su Game Boy.

Podría haber sido más propio que se comercializara en Occidente el juego como "Pokemon Ajedrez". No obstante, puedo decir que la estrategia, la forma de mover las piezas, el objetivo del juego, son diametralmente opuestas en el Ajedrez que en el Go. La comparación entre las dos estrategias tiene mucho que ver con el arte militar y con la ciencia política, como yo intento explicar.

Que disfruten mucho con el Pokemon-Go. 

martes, 19 de julio de 2016

La Estrategia del Ajedrez y la Estrategia del Go- y III






Pablo Iglesias reconoce que este excepcional episodio de guerra de movimientos finaliza, y comienza la guerra de posiciones. Han sido dos años intensos en que hemos vivido tiempos interesantes, en que hubo gente reunida en las plazas hablando sobre cómo empoderar al pueblo; en que nos movilizamos viejas y nuevas camaradas junto a inevitablemente "masas con los prejuicios más salvajes, con los objetivos de lucha más confusos y fantásticos, grupitos que tomaron dinero japonés, especuladores y aventureros..."; en que parecía que se podía tomar el cielo por asalto. 

La estrategia del Ajedrez, como más apropiada para asaltar el cielo y darle jaque mate a un rey enemigo desprevenido y con las defensas ocasionalmente flojas en unas pocas jugadas magistrales, toca a su fin. Cierto es que, incluso como estrategia del Ajedrez, la campaña de Unidos Podemos tuvo fallos graves. Incluso la más poderosa de las reinas necesita una barrera de peones que le cubra a su rey, y no puede dar jaque mate sola sin que la apoyen algunas piezas menores: torres, caballos o alfiles. No puede ganar las elecciones un partido que hace su campaña marginando a sus aliados o a una parte de sus candidatos, o desmoviliza a sus bases imponiendo candidatos del aparato sin contar con ellas más que formalmente.

Ahora hay que jugar al Go. Hay que ocupar más espacio que el adversario. Hay que volver a las plazas. Hay que comerle el terreno, infiltrándose en sus instituciones y restándole apoyos hasta dejarlo sin base, ganando la complicidad de sectores cada vez más amplios. 

Tenemos una dificultad añadida: algunas piezas han creado un aparato centralista y centralizado que, por su propia naturaleza aparatista, hará todo lo posible por autoperpetuarse, imponiendo la vieja forma de hacer política. 

Tenemos por el contrario la ventaja de que la situación general ha cambiado. El sistema no ha caído todavía, pero se ha abierto brecha en las murallas y se ha penetrado en el interior de la fortaleza. Nada es igual ahora que hace dos años. 


Vease: